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越來越接近地面的 Prototype 來啦!

已更新:2022年6月22日

[110-2 社會設計專案實作課程 工作週記 >> Week15]

文|生傳四 溫茜如

圖|園藝碩二 王柔惠



為什麼需要 Prototype 呢?


今天是課堂裡的原型測試第三發!正式進入測試前,Jade 邀請同學們反思兩個問題,分別是「為什麼我們需要測試 Prototype?」以及「為什麼需要舉辦方案測試交流會?」,同學們經過沈澱與反思後,有同學回答設計團隊可以透過 Prototype 測試,在試錯的過程中,暸解原型對於使用者來說,可以更好、或是行不通的地方,Jade 也補充,舉辦交流博覽會,邀請使用者進行 Prototype 測試,讓我們將原型實際帶到使用者面前,透過蒐集使用者的回饋,持續迭代、微調,也提醒自己不要忘了發想 Prototype 的設計創新,皆是由社會設計流程前期的使用者研究而來,需謹記原型可以如何回應使用者的需求。




擬定 Prototype 的測試計畫!


Jade 邀請我們這次的分組任務是撰寫各組 Prototype 的測試計畫,測試計畫包含我們聽到的使用者心聲、針對研究資料所整理的洞見(Insight)、設計問題(HMW),以及根據 HMW 撰寫原型可以回應的改變假設,接著,放上最新版原型的簡介、原型製作物(照片)以及原型的發展歷程,最後,放上原型的測試計畫(ex. 原型使用對象、時間、測試互動流程等)以及測試後向使用者提問的 Learning Questions,Jade 提及 Learning Question 的發想方向可以連結使用者真實的使用情境,例如使用意願、頻率與誰適用等,或是可以使用 Like / wish / what if 的框架,向使用者蒐集測試的回饋。撰寫測試計畫可以讓我們更掌握 Prototype 如何回應使用者的需求,且協助我們為測試環節做準備,確保蒐集的回饋與學習皆是「被設計過的」,而發想測試後的 Learning Question,也可以讓我們遇到受試者都能有更精要的回饋與學習!


經過了第三次的 Prototype 測試...


在課堂中,四組不同的 Prototype,以輪轉的方式進行了兩輪的測試!


「種植小精靈」APP 測試中

「戲劇療育工作坊」同學讀劇測試


「280 Mood Tracker」APP 與網路分享活動說明


「好孕百科」頁面分享,線上的同學也同步回饋討論

結束後,Jade 除了給各組許多回饋,也為我們的課堂測試做了總結。Jade 首先提及設計的三大原則:需求性、存續性與可行性,而現階段考量團隊在原型製作上的資源與時間限制,需承認團隊先以「需求性」作為原型製作優先考量的原則。此外,Jade 也提到 Prototype 應發展的程度,Jade 以三個方向作為評估,首先是在呈現方式上,至少需向使用者呈現原型的概念,以利確認使用者的需求。接者 Jade 提醒我們原型測試不是提案大賽,不需要將原型畫大餅,最重要的還是需回扣 HMW 問題。最後,Jade 也提出我們可以思考讓合作夥伴-生動盟接手原型的方法,例如思考原型的可行性、存續性等。




下一步:期末交流博覽會 小組分工!


課堂最後,Jade 向我們講解 6/12 期末博覽會現場的小組分工方式與任務內容,也讓我們現場討論,相互分工與排班,除了分工之外,Jade 也和我們同步了博覽會當天的場佈示意圖,讓我們事先熟悉博覽會場地的動線安排。眼看博覽會將至,大家的 Prototype 也如同 Jade 說的,從高速公路到下交流道,現在已越來越接近地面,我們期待博覽會能持續向使用者學習、蒐集回饋並持續優化,讓原型能回應使用者的需求!


 

期末「方案測試博覽會」活動資訊:


[實體參加] 點此連結報名

6/12(日) 下午 14:30~17:00 台大社會系館 207 教室

(建議保留1.5-2hr 來訪,參與測試、給予回饋!)


[線上導覽] 點此連結報名 (報名表中將調查偏好之時段)

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